2018年5月30日 星期三

百家樂遊戲規則


百家樂


簡介:

長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!

如何勝出:

百家樂中將發兩份牌<<莊家>> 和<<閒家>>,總數得9點或最接近9 點的一家勝出。

操作及下注指南:

  • 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊( 閒家、莊家或平局)。
  • 閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於10作0點,總和超過9,則只算總數中的個位。
  • 任何一家拿到9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌。
  • 派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為0至7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。
  • 沒有任何一手牌獲得超過三張牌。

遊戲玩法

本遊戲採用8副牌(每副牌52張)來進行,遊戲牌數合計416張。
“閒家”“莊家”各先派兩張牌,以“閒家”先發,如第一輪未分出勝負需再按“牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局

牌靴管理

當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後, pitboss會對的洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後壹局。荷官應該要繼續派完最後壹局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始壹靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第壹張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是J,Q和K以10來計算外,其它由牌面點數來決定。

遊戲規則:



  • 點數計算
  • 牌面點數
    2 至 9根據其數值顯示的點數
    Ace1
    K或Q或J或100
    *當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為(天生贏家)。
    *派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌
    例子: 
    4 + 2 + 6 = 2 
    5 + 6 + 8 = 9 
    10 + 10 + 10 = 0




  • 博牌規則:
  • 閒兩牌合計點數(閒家)莊兩牌合計點數(莊家)
    0必須博牌0必須博牌
    1必須博牌1必須博牌
    2必須博牌2必須博牌
    3必須博牌3若閒家博得第三張牌是8點,莊家不得博牌
    4必須博牌4若閒家博得第三張牌是0,1,8,9點, 莊家不得博牌
    5必須博牌5若閒家博得第三張牌是0,1,2,3,8,9點, 莊家不得博牌
    6不得博牌6若閒家博得第三張牌是6 或7點,莊家必須博牌
    7不得博牌7不得博牌
    8例牌,即定勝負8例牌,即定勝負
    9例牌,即定勝負9例牌,即定勝負
    *莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得6或7點,即和局。

  • VIP百家樂特殊規則
  • * VIP百家樂的遊戲邏輯和下註類型與普通百家樂是完成壹致的。
    開牌控制當您使用“包桌”模式進入遊戲,下注成功後,在60秒內您可以隨意開牌,但超過60秒系統自動開牌。
    咪牔控制當您使用“包桌”模式進入遊戲,下注閑或莊成功後,您可對閑家牌或莊家牌進行咪牔控制。
    飛牌控制當您使用“包桌”模式進入遊戲,當局不想下注,您可選擇飛牌,現場荷官將直接開牌。但您不能連續飛牌超過5次。
    更換荷官當您使用“包桌”模式進入遊戲,您可申請更換荷官,現場pitboss會安排更換荷官,但當前荷官會繼續進行直到新荷官到來。
    更換牌靴當您使用“包桌”模式進入遊戲,並且當前牌靴已開超過30局,您可申請更換牌靴。現場荷官收到請求後將在5分鐘內更換牌靴。

  • 競咪百家樂特殊規則
  • * 競咪百家樂的遊戲邏輯和下註類型與普通百家樂是完成壹致的。
    當您以“競咪下注”模式進入遊戲有機會獲得咪牌權。規則如下:
    a.當您下莊的金額高於其他人時,獲得咪莊牌權。
    b.當您下閑的金額高於其他人時,獲得咪閑牌權。
    c.如果相同金額,先下注成功的人獲得咪牌權。

限紅說明

玩法限紅:是由盤口和桌臺限紅兩者的交集所得的。其中盤口是開戶時被設置好了,而桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。比如用戶的盤口是100-20000,而進入的桌臺限紅1-10000,那麽最終限紅為100-10000。
彩池限紅: 對於每張桌臺,對沖下注類型有壹個差額限紅,差額限紅是指對沖情況(兩個對應的投注項目)的下注總數值必須在差額限紅所顯示數值之內。其他非對沖下注類型有壹個總值限紅,總值限紅是指該局遊戲中桌臺可接受該投注項目的總下注數值。具體限紅值請查“桌臺資料”。
百家樂對沖類型說明:莊-閑,大-小,其他為非對沖類型。

派彩賠率:

本遊戲為玩家提供百家樂玩法和免佣百家樂玩法。這兩種玩法的博牌規則和投注種類一致,但投注莊的派彩方式有區別。其投注種類與派彩分別如下:

百家樂:
投注項目賠率
閒家1 賠1 (開和局時退回下注金額)
莊家1 賠0.95 (開和局時退回下注金額)
和局1 賠8
閒對子1 賠11
莊對子1 賠11
1 賠0.5
1 賠1.5

免佣百家樂:
投注項目賠率
閒家1 賠1 (開和局時退回下注金額)
莊家1 賠1 (如莊以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額)
和局1 賠8
閒對子1 賠11
莊對子1 賠11
1 賠0.5
1 賠1.5

大小、莊/閒對子

  • 大小:指根據當局所開之牌張數的總和為依據,4張牌為小,5張牌或6張牌為大。遊戲中,若莊家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。相反,若莊、閒任一方有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。
  • 莊/閒對子:指根據當局所開之牌的莊/閒前兩張牌的牌面(數字或字母,不計花式)為依據,牌面相同為對子。遊戲中,莊家前兩張牌的牌面相同,為莊對子,即押注「莊對」者為勝。閒家前兩張牌牌面相同,為閒對子,即押注「閒對」者為勝。

請注意

  • 當每一靴牌進入第31局或以後,玩家將不得投注大小。
  • 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。如需調節個人限紅,請聯繫網站客服。
  • 荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況時,此時荷官將重新掃描,直到系統能夠完整判讀(如遇故障因素將注銷所有相關注單/派彩)。
  • 如遇結算錯誤,按照當期視頻結果重新結算。
  • 此遊戲之玩家獲利率最高約為98.94%

牌路介紹

「路」的意思,是百家樂開牌的結果記錄。
  • 一、開牌結果的紀錄

    紅色珠為莊,藍色珠為閒, 綠色珠為和,紅點在珠的左上角代表莊對,藍點在珠的右下角代表閒對,如果同時出現莊對和閒對,則左珠的上角和右下角標示紅點和藍點。
  • 二、大路

    紅圈為莊,藍圈為閒, 莊一列, 閒一列, 序排列出, 如果和的話, 會用一條綠色斜線代表,嵌入到最後一個圈裡,如果之後連續出現和,便用綠色數字代替。
  • 三、大眼路

    大眼路是根據大路延伸出來,從大路的第2列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第3列第1行開始分析
    如下圖:

    先從座標1(第2列第2行)分析,若座標1無莊或閒,則以座標2(第3列第1行)開始分析。

    ● 大眼路畫藍圈規則:

    1.向下

    以大路最新的結果,水平方式跟前一列作對比,如無結果,則於大眼路畫藍圈。
    2.換列

    以大路最新的結果,如比對前一列與前二列結果位置是不齊整,則於大眼路畫藍圈。

    ● 大眼路寫法畫紅圈規則:

    1.向下

    以大路最新的結果,水平方式跟前一列作對比,不論結果為莊或閒,則於大眼路畫紅圈。


    以大路最新的結果,水平方式跟前一列作對比,如前一列的前二行或以上都無結果,則於大眼路畫紅圈。
    2.換列

    以大路最新的結果,如比對前一列與前二列結果位置是齊整,則於大眼路畫紅圈。
  • 四、小路

    小路是根據大路延伸出來,從大路的第3列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第4列第1行開始分析
    如下圖:

    先從座標1(第3列第2行)分析,若座標1無莊或閒,則以座標2(第4列第1行)開始分析。

    ● 小路寫法畫藍圈規則:

    1.向下

    以大路最新的結果,水平方式跟前二列作對比,如無結果,則於小路畫藍點。
    2.換列

    以大路最新的結果,如比對前一列與前三列結果位置是不齊整,則於小路畫藍點。

    ● 小路寫法畫紅圈規則:

    1.向下

    以大路最新的結果,水平方式跟前二列作對比,不論結果為莊或閒,則於小路畫紅點。


    以大路最新的結果,水平方式跟前二列作對比,如前二列的前二行或以上都無結果,則於小路畫紅點。
    2.換列

    以大路最新的結果,如比對前一列與前三列結果位置是齊整,則於小路畫紅點。
  • 五、小強路

    小強路是根據大路延伸出來,從大路的第4列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第5列第1行開始分析
    如下圖:

    先從座標1(第4列第2行)分析,若座標1無莊或閒,則以座標2(第5列第1行)開始分析。

    ● 小強路畫藍色斜線規則:

    1.向下

    以大路最新的結果,水平方式跟前三列作對比,如無結果,則於小強路畫藍色斜線
    2.換列

    以大路最新的結果,如比對前一列與前四列結果位置是不齊整,則於小強路藍色斜線。

    ● 小強路畫紅色斜線規則:

    1.向下

    以大路最新的結果,水平方式跟前三列作對比,不論結果為莊或閒,則於小強路畫紅色斜線。


    以大路最新的結果,水平方式跟前三列作對比,如前三列的前二行或以上都無結果,則於小強路畫紅色斜線。
    2.換列

    以大路最新的結果,如比對前一列與前四列結果位置是齊整,則於小強路畫紅色斜線。
  • 六、莊問路、閒問路

    此功能是模擬下一局如果開莊或閒時,大路、大眼路、小路、小強路的結果。令玩家更方便及快速地判斷該如何投注下一局。
    如下圖:

    模擬下一局開莊或閒的路

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